eye_ame: (triambaki)
[personal profile] eye_ame
Справедливость
Очень различные интерпретации в Месопотамии и в Египте.
Египет
Маат - это справедливое распределение ресурсов. Справедливость здесь понимается как некий принцип соответствия заслуги и воздаяния и заключается поэтому в том, чтобы каждый получил соответственно своей близости к младшему Солнцу, т.е. степени совершенства человека в исполнении своей функции. Профессиональное совершенство!
Обучение профессии начиналось с 9-10 лет. Первыми отбирали воинов (готовы к 12-13 годам), затем - в ремесленные мастерские.
Важно, как ученик справляется с уроками - нудно не только "выполнить план", но и сделать хорошо => разряды по квалификации => рацион в соответствии с разрядом.
Угодить фараону можно только одним - напроситься, например, быть смотрителем на рудниках… Это форма лести (там дурной климат и т.д.). После этого можно рассчитывать на благосклонность.
Отсюда же - идея заг8робного воздаяния: как ты жил, то ты и получишь (ср. Китай).
Ослабление царя => экономическое бедствие => человек не получает заслуженных им благ => желание человека - смерть; много самоубийств.
Месопотамия
Шумерск. nig-gi-na = аккадск. kittum
Шумерск. nig-si-sa = аккадск. misarum
gin - быть постоянным; nig-gi-na - постоянство; то, что постоянно пребывает в одном и том же месте, не сдвигаясь с него - истина. (В отл. От русского "истина" -- то, что объективно есть).
nig - вещь; абстрактный показатель; si - бычий рог; sa - равняться. и вещь уравнивания рогов (на пахоте, чтобы один вол не обгонял другого) - равенство.
Справедливость - это то, что постоянно, и то, что уравнивает всех. Все граждане государства должны быть наделены равными благами независимо от их заслуг. Коллективное начало, община. Первая обязанность царя - "сироту и вдову не обижать, бедного накормить, сделать так, чтобы все люди ступали за тобой след в след, как сыновья одной матери". Ликвидация бедности, охрана слабых и "возвращение всех вещей на своё место" - гордость царя.
Это понимание коренится в календаре, в восприятии мира как кругового хода вещей.
В начале правления каждого царя выходили эдикты о справедливости, которые отменяли старое время. Это называлось очищением: год очищался от событий => выход долговых рабов, амнистия преступников, аннулирование договоров. Опять всё возвращается на своё место, к застывшей истине, исходную точку. Перед справедливостью все равны, никто не может высказывать никаких претензий, никто из волов людей не может вырваться вперёд. Недопущение слишком сильной инициативы - типичное общинное сознание.
Слишком высоко возноситься - значит быть полным гордыни и не уважать богов => война с естественным ходом вещей => дурные последствия (Гильгамеш стал личным врагом Энлиля). Тот, кто вырывается за рамки - герой, объект почитания и поклонения, т.к. на это способны немногие; их именами оправдывается и защищается власть (ср. Третья династия Ура).
Эпос о Гильгамеше: "Кто столь велик, чтобы достать до неба, кто столь широк, чтобы заполнить всю землю?"
Единственную ценность представляют дети, которые будут кормить после смерти.
Возникает система разрядов, в соответствии с которыми назначаются рационы, но если для египтян это органично, то здесь - постоянный повод для стресса.
=> человек гораздо крепче, чем в Египте: каждая неудачна - понятно, зп что. Длинный список прегрешений, за которые он просит прощения у богов. Человек легче выходит из этой ситуации, чем в Египте: он понимает, что он грешен уже просто потому, что живёт и развивается. "Ни одно дитя, вышедшее из материнского лона, не бывает безгрешным"; беды начинаются "с тех пор, как семя вышло".
В Месопотамии развитие уже означает несправедливость: нарушается истина и нарушается равенство. Чтобы восстановить справедливость, нужно всё вернуть в исходное состояние.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

December 2014

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 31   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 8th, 2026 10:52 pm
Powered by Dreamwidth Studios